a. pengertian dan macam macam sistem komputer
Komputer adalah alat yang dipakai untuk mengolah data menurut prosedur yang telah dirumuskan. Kata computer  semula dipergunakan untuk menggambarkan orang yang perkerjaannya  melakukan perhitungan aritmatika, dengan atau tanpa alat bantu, tetapi  arti kata ini kemudian dipindahkan kepada mesin itu sendiri. Asal  mulanya, pengolahan informasi hampir eksklusif berhubungan dengan  masalah aritmatika, tetapi komputer modern dipakai untuk banyak tugas  yang tidak berhubungan dengan matematika.
Dalam arti seperti itu terdapat alat seperti slide rule,  jenis kalkulator mekanik mulai dari abakus dan seterusnya, sampai semua  komputer elektronik yang kontemporer. Istilah lebih baik yang cocok  untuk arti luas seperti "komputer" adalah "yang mengolah informasi" atau  "sistem pengolah informasi." Selama bertahun-tahun sudah ada beberapa  arti yang berbeda dalam kata "komputer", dan beberapa kata yang berbeda  tersebut sekarang disebut disebut sebagai komputer.
Kata computer  secara umum pernah dipergunakan untuk mendefiniskan orang yang  melakukan perhitungan aritmatika, dengan atau tanpa mesin pembantu.  Menurut Barnhart Concise Dictionary of Etymology, kata tersebut  digunakan dalam bahasa Inggris pada tahun 1646 sebagai kata untuk "orang  yang menghitung" kemudian menjelang 1897 juga digunakan sebagai "alat  hitung mekanis". Selama Perang Dunia II kata tersebut menunjuk kepada  para pekerja wanita Amerika Serikat dan Inggris yang pekerjaannya  menghitung jalan artileri perang dengan mesin hitung.
Charles  Babbage mendesain salah satu mesin hitung pertama yang disebut mesin  analitikal. Selain itu, berbagai alat mesin sederhana seperti slide rule juga sudah dapat dikatakan sebagai komputer.
Jenis

Sekalipun  demikian, definisi di atas mencakup banyak alat khusus yang hanya bisa  memperhitungkan satu atau beberapa fungsi. Ketika mempertimbangkan  komputer modern, sifat mereka yang paling penting yang membedakan mereka  dari alat menghitung yang lebih awal ialah bahwa, dengan pemrograman  yang benar, semua komputer dapat mengemulasi sifat apa pun (meskipun  barangkali dibatasi oleh kapasitas penyimpanan dan kecepatan yang  berbeda), dan, memang dipercaya bahwa mesin sekarang bisa meniru alat  perkomputeran yang akan kita ciptakan di masa depan (meskipun niscaya  lebih lambat). Dalam suatu pengertian, batas kemampuan ini adalah tes  yang berguna karena mengenali komputer "maksud umum" dari alat maksud  istimewa yang lebih awal. Definisi dari "maksud umum" bisa  diformulasikan ke dalam syarat bahwa suatu mesin harus dapat meniru  Mesin Turing universal. Mesin yang mendapat definisi ini dikenal sebagai  Turing-lengkap, dan yang pertama mereka muncul pada tahun 1940 di  tengah kesibukan perkembangan di seluruh dunia. Lihat artikel sejarah  perkomputeran untuk lebih banyak detail periode ini.
 Komputer benam
Pada  sekitar 20 tahun , banyak alat rumah tangga, khususnya termasuk panel  dari permainan video tetapi juga mencakup telepon genggam, perekam kaset  video, PDA dan banyak sekali dalam rumahtangga, industri, otomotif, dan  alat elektronik lain, semua berisi sirkuit elektronik yang seperti  komputer yang memenuhi syarat Turing-lengkap di atas (dengan catatan  bahwa program dari alat ini seringkali dibuat secara langsung di dalam  chip ROM yang akan perlu diganti untuk mengubah program mesin). Komputer  maksud khusus lainnya secara umum dikenal sebagai "mikrokontroler" atau  "komputer benam" (embedded computer). Oleh karena itu, banyak  yang membatasi definisi komputer kepada alat yang maksud pokoknya adalah  pengolahan informasi, daripada menjadi bagian dari sistem yang lebih  besar seperti telepon, oven mikrowave, atau pesawat terbang, dan bisa  diubah untuk berbagai maksud oleh pemakai tanpa modifikasi fisik.  Komputer kerangka utama, minikomputer, dan komputer pribadi (PC) adalah macam utama komputer yang mendapat definisi ini.
 Komputer pribadi
Artikel utama untuk bagian ini adalah: Komputer pribadi
Komputer pribadi atau personal computer (PC)  adalah istilah untuk komputer yang dikenal dan diketahui orang pada  umumnya sehingga banyak orang yang tak akrab dengan bentuk komputer  lainnya. Hanya orang-orang tertentu saaja yang memakai istilah ini  secara eksklusif untuk menunjukkan istilah yang lebih spesifik dan  tepat.
Bagaimana komputer bekerja
Saat  teknologi yang dipakai pada komputer digital sudah berganti secara  dramatis sejak komputer pertama pada tahun 1940-an (lihat Sejarah  perangkat keras menghitung untuk lebih banyak detail), komputer  kebanyakan masih menggunakan arsitektur Von Neumann, yang diusulkan pada  awal 1940-an oleh John von Neumann.
Arsitektur  Von Neumann menggambarkan komputer dengan empat bagian utama: Unit  Aritmatika dan Logis (ALU), unit kontrol, memori, dan alat masukan dan  hasil (secara kolektif dinamakan I/O). Bagian ini dihubungkan oleh  berkas kawat, "bus"
 Memori
Di  sistem ini, memori adalah urutan byte yang dinomori (seperti "sel" atau  "lubang burung dara"), masing-masing berisi sepotong kecil informasi.  Informasi ini mungkin menjadi perintah untuk mengatakan pada komputer  apa yang harus dilakukan. Sel mungkin berisi data yang diperlukan  komputer untuk melakukan suatu perintah. Setiap slot mungkin berisi  salah satu, dan apa yang sekarang menjadi data mungkin saja kemudian  menjadi perintah.
Memori menyimpan  berbagai bentuk informasi sebagai angka biner. Informasi yang belum  berbentuk biner akan dipecahkan (encoded) dengan sejumlah instruksi yang  mengubahnya menjadi sebuah angka atau urutan angka-angka. Sebagai  contoh: Huruf F disimpan sebagai angka desimal 70 (atau angka biner)  menggunakan salah satu metode pemecahan. Instruksi yang lebih kompleks  bisa digunakan untuk menyimpan gambar, suara, video, dan berbagai macam  informasi. Informasi yang bisa disimpan dalam satu sell dinamakan sebuah  byte.
Secara umum, memori bisa  ditulis kembali lebih jutaan kali - memori dapat diumpamakan sebagai  papan tulis dan kapur yang dapat ditulis dan dihapus kembali, daripada  buku tulis dengan pena yang tidak dapat dihapus.
Ukuran  masing-masing sel, dan jumlah sel, berubah secara hebat dari komputer  ke komputer, dan teknologi dalam pembuatan memori sudah berubah secara  hebat - dari relay elektromekanik, ke tabung yang diisi dengan air raksa  (dan kemudian pegas) di mana pulsa akustik terbentuk, sampai matriks  magnet permanen, ke setiap transistor, ke sirkuit terpadu dengan jutaan  transistor di atas satu chip silikon.
 Pemrosesan
Unit  Pengolah Pusat atau CPU berperanan untuk memproses arahan, melaksanakan  pengiraan dan menguruskan laluan informasi menerusi system komputer.  Unit atau peranti pemprosesan juga akan berkomunikasi dengan peranti  input , output dan storan bagi melaksanakan arahan-arahan berkaitan.
 
 Contoh sebuah CPU dalam kemasan Ball Grid Array (BGA) ditampilkan terbalik dengan menunjukkan kaki-kakinya.
 Dalam  arsitektur von Neumann yang asli, ia menjelaskan sebuah Unit Aritmatika  dan Logika, dan sebuah Unit Kontrol. Dalam komputer-komputer modern,  kedua unit ini terletak dalam satu sirkuit terpadu (IC - Integrated  Circuit), yang biasanya disebut CPU (Central Processing Unit).
Unit Aritmatika dan Logika,  atau Arithmetic Logic Unit (ALU), adalah alat yang melakukan  pelaksanaan dasar seperti pelaksanaan aritmatika (tambahan, pengurangan,  dan semacamnya), pelaksanaan logis (AND, OR, NOT), dan pelaksanaan  perbandingan (misalnya, membandingkan isi sebanyak dua slot untuk  kesetaraan). Pada unit inilah dilakukan "kerja" yang nyata.
Unit kontrol  menyimpan perintah sekarang yang dilakukan oleh komputer, memerintahkan  ALU untuk melaksanaan dan mendapat kembali informasi (dari memori) yang  diperlukan untuk melaksanakan perintah itu, dan memindahkan kembali  hasil ke lokasi memori yang sesuai. Sekali yang terjadi, unit kontrol  pergi ke perintah berikutnya (biasanya ditempatkan di slot berikutnya,  kecuali kalau perintah itu adalah perintah lompatan yang memberitahukan  kepada komputer bahwa perintah berikutnya ditempatkan di lokasi lain).
 Input dan hasil
I/O  membolehkan komputer mendapatkan informasi dari dunia luar, dan menaruh  hasil kerjanya di sana, dapat berbentuk fisik (hardcopy) atau non fisik  (softcopy). Ada berbagai macam alat I/O, dari yang akrab keyboard,  monitor dan disk drive, ke yang lebih tidak biasa seperti webcam (kamera  web, printer, scanner, dan sebagainya.
Yang  dimiliki oleh semua alat masukan biasa ialah bahwa mereka meng-encode  (mengubah) informasi dari suatu macam ke dalam data yang bisa diolah  lebih lanjut oleh sistem komputer digital. Alat output, men-decode data  ke dalam informasi yang bisa dimengerti oleh pemakai komputer. Dalam  pengertian ini, sistem komputer digital adalah contoh sistem pengolah  data.
 Instruksi
Perintah  yang dibicarakan di atas bukan perintah seperti bahasa manusiawi.  Komputer hanya mempunyai dalam jumlah terbatas perintah sederhana yang  dirumuskan dengan baik. Perintah biasa yang dipahami kebanyakan komputer  ialah "menyalin isi sel 123, dan tempat tiruan di sel 456",  "menambahkan isi sel 666 ke sel 042, dan tempat akibat di sel 013", dan  "jika isi sel 999 adalah 0, perintah berikutnya anda di sel 345".
Instruksi  diwakili dalam komputer sebagai nomor - kode untuk "menyalin" mungkin  menjadi 001, misalnya. Suatu himpunan perintah khusus yang didukung oleh  komputer tertentu diketahui sebagai bahasa mesin komputer. Dalam  praktiknya, orang biasanya tidak menulis perintah untuk komputer secara  langsung di bahasa mesin tetapi memakai bahasa pemrograman "tingkat  tinggi" yang kemudian diterjemahkan ke dalam bahasa mesin secara  otomatis oleh program komputer khusus (interpreter dan kompiler).  Beberapa bahasa pemrograman berhubungan erat dengan bahasa mesin,  seperti assembler (bahasa tingkat rendah); di sisi lain, bahasa seperti  Prolog didasarkan pada prinsip abstrak yang jauh dari detail pelaksanaan  sebenarnya oleh mesin (bahasa tingkat tinggi)
 Arsitektur
Komputer  kontemporer menaruh ALU dan unit kontrol ke dalam satu sirkuit terpadu  yang dikenal sebagai Central Processing Unit atau CPU. Biasanya, memori  komputer ditempatkan di atas beberapa sirkuit terpadu yang kecil dekat  CPU. Alat yang menempati sebagian besar ruangan dalam komputer adalah  ancilliary sistem (misalnya, untuk menyediakan tenaga listrik) atau alat  I/O.
Beberapa komputer yang lebih  besar berbeda dari model di atas di satu hal utama - mereka mempunyai  beberapa CPU dan unit kontrol yang bekerja secara bersamaan. Terlebih  lagi, beberapa komputer, yang dipakai sebagian besar untuk maksud  penelitian dan perkomputeran ilmiah, sudah berbeda secara signifikan  dari model di atas, tetapi mereka sudah menemukan sedikit penggunaan  komersial.
Fungsi dari komputer secara  prinsip sebenarnya cukup sederhana. Komputer mencapai perintah dan data  dari memorinya. Perintah dilakukan, hasil disimpan, dan perintah  berikutnya dicapai. Prosedur ini berulang sampai komputer dimatikan.
 Program
Program  komputer adalah daftar besar perintah untuk dilakukan oleh komputer,  barangkali dengan data di dalam tabel. Banyak program komputer berisi  jutaan perintah, dan banyak dari perintah itu dilakukan berulang kali.  Sebuah komputer pribadi modern yang umum (pada tahun 2003) bisa  melakukan sekitar 2-3 milyar perintah dalam sedetik. Komputer tidak  mendapat kemampuan luar biasa mereka lewat kemampuan untuk melakukan  perintah kompleks. Tetapi, mereka melakukan jutaan perintah sederhana  yang diatur oleh orang pandai, "programmer." "Programmer Baik  memperkembangkan set-set perintah untuk melakukan tugas biasa (misalnya,  menggambar titik di layar) dan lalu membuat set-set perintah itu  tersedia kepada programmer lain." Dewasa ini, kebanyakan komputer  kelihatannya melakukan beberapa program sekaligus. Ini biasanya  diserahkan ke sebagai multitasking. Pada kenyataannya, CPU melakukan  perintah dari satu program, kemudian setelah beberapa saat, CPU beralih  ke program kedua dan melakukan beberapa perintahnya. Jarak waktu yang  kecil ini sering diserahkan ke sebagai irisan waktu (time-slice).  Ini menimbulkan khayal program lipat ganda yang dilakukan secara  bersamaan dengan memberikan waktu CPU di antara program. Ini mirip  bagaimana film adalah rangkaian kilat saja masih membingkaikan. Sistem  operasi adalah program yang biasanya menguasai kali ini membagikan
 Sistem operasi
Sistem  operasi ialah semacam gabungan dari potongan kode yang berguna. Ketika  semacam kode komputer dapat dipakai secara bersama oleh beraneka-macam  program komputer, setelah bertahun-tahun, programer akhirnya  menmindahkannya ke dalam sistem operasi.
Sistem  operasi, menentukan program yang mana dijalankan, kapan, dan alat yang  mana (seperti memori atau I/O) yang mereka gunakan. Sistem operasi juga  memberikan servis kepada program lain, seperti kode (driver) yang  membolehkan programer untuk menulis program untuk suatu mesin tanpa  perlu mengetahui detail dari semua alat elektronik yang terhubung.
 Penggunaan komputer
 
  
Anak-anak sedang belajar penggunaan komputer bersama sang guru.
  Komputer  digital pertama, memiliki ukuran yang besar dan membutuhkan biaya besar  untuk pembuatannya. Komputer di masa itu umumnya digunakan untuk  mengerjakan perhitungan ilmiah. ENIAC, komputer awal AS semula didesain  untuk memperhitungkan tabel ilmu balistik untuk persenjataan (artileri),  menghitung kerapatan penampang neutron untuk melihat jika bom hidrogen  akan bekerja dengan semestinya (perhitungan ini, yang dilakukan pada  Desember 1945 sampai Januari 1946 dan melibatkan dala dalam lebih dari  satu juta kartu punch, memperlihatkan bentuk lalu di bawah pertimbangan  akan gagal). CSIR Mk 1/CSIRAC, komputer pertama Australia, mengevaluasi  pola curah hujan untuk tempat penampungan dari Snowy Mountains, suatu  proyek pembangkitan Hidroelektrik besar. Selain itu juga dipakai dalam  kriptanalisis, misalnya komputer elektronik digital yang pertama,  Colossus, dibuat selama Perang Dunia II. Akan tetapi, visionaris awal  juga menyangka bahwa pemrograman itu akan membolehkan main catur,  memindahkan gambar dan penggunaan lain.
Orang-orang  di pemerintah dan perusahaan besar juga memakai komputer untuk  mengotomasikan banyak koleksi data dan mengerjakan tugas yang sebelumnya  dikerjakan oleh manusia - misalnya, memelihara dan memperbarui rekening  dan inventaris. Dalam bidang pendidikan, ilmuwan di berbagai bidang  mulai memakai komputer untuk analisa mereka sendiri. Penurunan harga  komputer membuat mereka dapat dipakai oleh organisasi yang lebih kecil.  Bisnis, organisasi, dan pemerintah sering menggunakan amat banyak  komputer kecil untuk menyelesaikan tugas bahwa dulunya dilakukan oleh  komputer kerangka utama yang mahal dan besar. Kumpulan komputer yang  lebih kecil di satu lokasi diserahkan ke sebagai perkebunan server.
Dengan  penemuan mikroprosesor di 1970-an, menjadi mungkin menghasilkan  komputer yang sangat murah. PC menjadi populer untuk banyak tugas,  termasuk menyimpan buku, menulis dan mencetak dokumen. Perhitungan  meramalkan dan lain berulang matematika dengan spreadsheet, berhubungan  dengan e-pos dan, Internet. Namun, ketersediaan luas komputer dan mudah  customization sudah melihat mereka dipakai untuk banyak maksud lain.
Sekaligus,  komputer kecil, biasanya dengan mengatur memprogram, mulai menemukan  cara mereka ke dalam alat lain seperti peralatan rumah, mobil, pesawat  terbang, dan perlengkapan industri. Yang ini prosesor benam menguasai  kelakuan alat seperti itu yang lebih mudah, membolehkan kelakuan kontrol  yang lebih kompleks (untuk kejadian, perkembangan anti-kunci rem di  mobil). Saat abad kedua puluh satu dimulai, kebanyakan alat listrik,  kebanyakan bentuk angkutan bertenaga, dan kebanyakan batas produksi  pabrik dikuasai di samping komputer. Kebanyakan insinyur meramalkan  bahwa ini cenderung kepada akan terus.
b.fungsi utama sistem operasi
Dalam Ilmu komputer, Sistem operasi atau dalam bahasa Inggris: operating system atau OS  adalah perangkat lunak sistem yang bertugas untuk melakukan kontrol dan  manajemen perangkat keras serta operasi-operasi dasar sistem, termasuk  menjalankan software aplikasi seperti program-program pengolah kata dan  browser web.
Secara umum, Sistem  Operasi adalah software pada lapisan pertama yang ditaruh pada memori  komputer pada saat komputer dinyalakan. Sedangkan software-software  lainnya dijalankan setelah Sistem Operasi berjalan, dan Sistem Operasi  akan melakukan layanan inti umum untuk software-software itu. Layanan  inti umum tersebut seperti akses ke disk, manajemen memori, skeduling  task, dan antar-muka user. Sehingga masing-masing software tidak perlu  lagi melakukan tugas-tugas inti umum tersebut, karena dapat dilayani dan  dilakukan oleh Sistem Operasi. Bagian kode yang melakukan tugas-tugas  inti dan umum tersebut dinamakan dengan "kernel" suatu Sistem Operasi.
Pendahuluan
Biasanya,  istilah Sistem Operasi sering ditujukan kepada semua software yang  masuk dalam satu paket dengan sistem komputer sebelum aplikasi-aplikasi  software terinstall. Dalam Ilmu komputer, Sistem operasi atau dalam bahasa Inggris: operating system atau OS  adalah perangkat lunak sistem yang bertugas untuk melakukan kontrol dan  manajemen perangkat keras serta operasi-operasi dasar sistem, termasuk  menjalankan software aplikasi seperti program-program pengolah kata dan  browser web.
Secara umum, Sistem Operasi  adalah software pada lapisan pertama yang ditempatkan pada memori  komputer pada saat komputer dinyalakan. Sedangkan software-software  lainnya dijalankan setelah Sistem Operasi berjalan, dan Sistem Operasi  akan melakukan layanan inti umum untuk software-software itu. Layanan  inti umum tersebut seperti akses ke disk, manajemen memori, skeduling  task, dan antar-muka user. Sehingga masing-masing software tidak perlu  lagi melakukan tugas-tugas inti umum tersebut, karena dapat dilayani dan  dilakukan oleh Sistem Operasi. Bagian kode yang melakukan tugas-tugas  inti dan umum tersebut dinamakan dengan "kernel" suatu Sistem Operasi
Kalau sistem komputer terbagi dalam lapisan-lapisan, maka Sistem Operasi adalah penghubung  antara lapisan hardware dan lapisan software. Lebih jauh daripada itu,  Sistem Operasi melakukan semua tugas-tugas penting dalam komputer, dan  menjamin aplikasi-aplikasi yang berbeda dapat berjalan secara bersamaan  dengan lancar. Sistem Operasi menjamin aplikasi software lainnya dapat  menggunakan memori, melakukan input dan output terhadap peralatan lain,  dan memiliki akses kepada sistem file. Apabila beberapa aplikasi  berjalan secara bersamaan, maka Sistem Operasi mengatur skedule yang  tepat, sehingga sedapat mungkin semua proses yang berjalan mendapatkan  waktu yang cukup untuk menggunakan prosesor (CPU) serta tidak saling  mengganggu.
Dalam banyak kasus, Sistem Operasi menyediakan suatu pustaka dari  fungsi-fungsi standar, dimana aplikasi lain dapat memanggil  fungsi-fungsi itu, sehingga dalam setiap pembuatan program baru, tidak  perlu membuat fungsi-fungsi tersebut dari awal.
Sistem Operasi secara umum terdiri dari beberapa bagian:
- Mekanisme Boot, yaitu meletakkan kernel ke dalam memory
 
- Kernel, yaitu inti dari sebuah Sistem Operasi
 
- Command Interpreter atau shell, yang bertugas membaca input dari pengguna
 
- Pustaka-pustaka, yaitu yang menyediakan kumpulan fungsi dasar dan standar yang dapat dipanggil oleh aplikasi lain
 
- Driver untuk berinteraksi dengan hardware eksternal, sekaligus untuk mengontrol mereka.
 
Sebagian Sistem Operasi hanya mengizinkan satu aplikasi saja yang  berjalan pada satu waktu (misalnya DOS), tetapi sebagian besar Sistem  Operasi baru mengizinkan beberapa aplikasi berjalan secara simultan pada  waktu yang bersamaan. Sistem Operasi seperti ini disebut sebagai Multi-tasking Operating System  (misalnya keluarga sistem operasi UNIX). Beberapa Sistem Operasi  berukuran sangat besar dan kompleks, serta inputnya tergantung kepada  input pengguna, sedangkan Sistem Operasi lainnya sangat kecil dan dibuat  dengan asumsi bekerja tanpa intervensi manusia sama sekali. Tipe yang  pertama sering disebut sebagai Desktop OS, sedangkan tipe kedua adalah Real-Time OS
Sebagai contoh, yang dimaksud sistem operasi itu antara lain adalah  Windows, Linux, Free BSD, Solaris, palm, symbian, dan sebagainya.
Layanan inti umum
Seiring  dengan berkembangnya Sistem Operasi, semakin banyak lagi layanan yang  menjadi layanan inti umum. Kini, sebuah OS mungkin perlu menyediakan  layanan network dan koneksitas internet, yang dulunya tidak menjadi  layanan inti umum. Sistem Operasi juga perlu untuk menjaga kerusakan  sistem komputer dari gangguan program perusak yang berasal dari komputer  lainnya, seperti virus. Daftar layanan inti umum akan terus bertambah.
Program saling berkomunikasi antara satu dengan lainnya dengan Antarmuka Pemrograman Aplikasi, Application Programming Interface atau disingkat dengan API.  Dengan API inilah program aplikasi dapat berkomunikasi dengan Sistem  Operasi. Sebagaimana manusia berkomunikasi dengan komputer melalui  Antarmuka User, program juga berkomunikasi dengan program lainnya  melalui API.
Walaupun demikian API sebuah komputer tidaklah berpengaruh sepenuhnya  pada program-program yang dijalankan diatas platform operasi tersebut.  Contohnya bila program yang dibuat untuk windows 3.1 bila dijalankan  pada windows 95 dan generasi setelahnya akan terlihat perbedaan yang  mencolok antara window program tersebut dengan program yang lain.
Sistem Operasi saat ini
Sistem  operasi-sistem operasi utama yang digunakan komputer sistem umum  (termasuk PC, komputer personal) terbagi menjadi 3 kelompok besar:
- Keluarga  Microsoft Windows - yang antara lain terdiri dari Windows Desktop  Environment (versi 1.x hingga versi 3.x), Windows 9x (Windows 95, 98,  dan Windows ME), dan Windows NT (Windows NT 3.x, Windows NT 4.0, Windows  2000, Windows XP, Windows Server 2003, Windows Vista, Windows 7 (Seven)  yang dirilis pada tahun 2009, dan Windows Orient yang akan dirilis pada  tahun 2014)).
 
- Keluarga Unix yang menggunakan antarmuka sistem operasi POSIX, seperti SCO UNIX, keluarga BSD (Berkeley Software Distribution), GNU/Linux, MacOS/X (berbasis kernel BSD yang dimodifikasi, dan dikenal dengan nama Darwin) dan GNU/Hurd.
 
- Mac OS, adalah sistem operasi untuk komputer keluaran Apple yang biasa disebut Mac atau Macintosh. Sistem operasi yang terbaru adalah Mac OS X versi 10.4 (Tiger). Awal tahun 2007 direncanakan peluncuran versi 10.5 (Leopard).
 
Sedangkan komputer Mainframe, dan Super  komputer menggunakan banyak sekali sistem operasi yang berbeda-beda,  umumnya merupakan turunan dari sistem operasi UNIX yang dikembangkan  oleh vendor seperti IBM AIX, HP/UX, dll.
 Proses
Prosesor  mengeksekusi program-program komputer. Prosesor adalah sebuah chip  dalam sistem komputer yang menjalankan instruksi-instruksi program  komputer. Dalam setiap detiknya prosesor dapat menjalankan jutaan  instruksi.
Program adalah sederetan instruksi yang diberikan kepada suatu komputer. Sedangkan proses  adalah suatu bagian dari program yang berada pada status tertentu dalam  rangkaian eksekusinya. Di dalam bahasan Sistem Operasi, kita lebih  sering membahas proses dibandingkan dengan program. Pada Sistem  Operasi modern, pada satu saat tidak seluruh program dimuat dalam  memori, tetapi hanya satu bagian saja dari program tersebut. Sedangkan  bagian lain dari program tersebut tetap beristirahat di media penyimpan  disk. Hanya pada saat dibutuhkan saja, bagian dari program tersebut  dimuat di memory dan dieksekusi oleh prosesor. Hal ini sangat menghemat  pemakaian memori.
Beberapa sistem hanya  menjalankan satu proses tunggal dalam satu waktu, sedangkan yang lainnya  menjalankan multi-proses dalam satu waktu. Padahal sebagian besar  sistem komputer hanya memiliki satu prosesor, dan sebuah prosesor hanya  dapat menjalankan satu instruksi dalam satu waktu. Maka bagaimana sebuah  sistem prosesor tunggal dapat menjalankan multi-proses? Sesungguhnya  pada granularity yang sangat kecil, prosesor hanya menjalankan satu  proses dalam satu waktu, kemudian secara cepat ia berpindah menjalankan  proses lainnya, dan seterusnya. Sehingga bagi penglihatan dan perasaan  pengguna manusia, seakan-akan prosesor menjalankan beberapa proses  secara bersamaan.
Setiap proses dalam sebuah sistem operasi mendapatkan sebuah PCB (Process Control Block)  yang memuat informasi tentang proses tersebut, yaitu: sebuah tanda  pengenal proses (Process ID) yang unik dan menjadi nomor identitas,  status proses, prioritas eksekusi proses dan informasi lokasi proses  dalam memori. Prioritas proses merupakan suatu nilai atau besaran yang  menunjukkan seberapa sering proses harus dijalankan oleh prosesor.  Proses yang memiliki prioritas lebih tinggi, akan dijalankan lebih  sering atau dieksekusi lebih dulu dibandingkan dengan proses yang  berprioritas lebih rendah. Suatu sistem operasi dapat saja menentukan  semua proses dengan prioritas yang sama, sehingga setiap proses memiliki  kesempatan yang sama. Suatu sistem operasi dapat juga merubah nilai  prioritas proses tertentu, agar proses tersebut akan dapat memiliki  kesempatan lebih besar pada eksekusi berikutnya (misalnya: pada proses  yang sudah sangat terlalu lama menunggu eksekusi, sistem operasi  menaikkan nilai prioritasnya).